Jeg har fået læst hvad forskellen mellem TypeScript og JavaScript i toget her til morgen. Jeg har nu en bedre forståelse af hvad TypeScript er og hvornår det nogenlunde giver mening at anvende. Desuden fik jeg også ringet til Tempur og sendt en ansøgning om praktikplads afsted.
Ellers gik dagen i dag med at arbejde i Unity og hvor jeg først fik hjulpet andre i min Erfra gruppe for hvordan man arbejder med sprites og animationer. Derefter kom jeg igang med at tilføje en tredje animation til mit topdown spils blendtree så når man klikker på venstre museknap så udfører den en "trigger" som er et onetime animation og det bruges til angreb, jump osv. Kort sagt det udføres engang per klik.


Jeg prøvede også at arbejde med at når man udførte triggeren så skulle spilleren stå helt stille og vente til animationen var færdiggjort. Det lykkes at lave men man kunne blive softlocked af det. Jeg lavede det via at have en AnimationEvent til sidst i en animation fil. Så når animationen nåede til sidst skulle den udføre en funktion som blev kaldt fra AnimationEventet til at sætte en bolsk værdi fra true til false.
Senere i dag er også målet at få set igennem en ny
kilde som jeg fandt. Den forklarer alle generelle koncepter på få minutter. Mit problem nemlig lige nu er at finde ud af hvordan man håndterer mange forskellige script filer på samme tid og får dem til at virke. Jeg har kort prøvet at have 2 script filer lige nu på min player i mit topdown spil.

Mit mål er hvertfald at få det her topdown spil til at være et spil jeg kan tage componenter af og anvende dem i andre kommenede unity projekter. På Onsdag bliver dette også et produkt i sig selv som kan prøve spilles.
I min flex tid fik jeg set video serien og fik oprettet et produkt ud af serien. Dele af produkt componenterne vil blive indbygget i en andet topdown spil hvor jeg har arbejdet med animationer, blendtree. Kort sagt det jeg har haft arbejdet på i sidste uge samt i dag.

